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왕논의 연구실
앱을 새롭게 출시하려고 할 때, 버전을 올려서 출시를 해야합니다. 기존보다 숫자를 올리기만 하면 되니까 그냥 올릴 수도 있지만, 규칙을 가지고 올린다면 프로젝트를 관리하는데 더 편하게 관리할 수 있습니다. 버전 사람이 읽기 위한 릴리스버전을 관리하기 위해 사용합니다. 0.0.0 위와 같은 [메이저], [마이너], [패치] 형식으로 버전을 관리합니다. [메이저] : 기존버전과 호환되지 않을 정도의 API 변화가 있는 업데이트에 올린다고 합니다. 저는 UI에 큰 변화가 있거나 앱의 방향성을 바꾸는 기능 업데이트시 올리려고 합니다. [마이너] : 기존버전과 호환되면서 새로운 기능이 추가된 업데이트에 올린다고 합니다. 저도 UI에 큰 변화없는 기능 추가시 올리려고 합니다. [패치] : 기존버전과 호환되면서 버그..
https://github.com/CRED-CLUB/synth-ios GitHub - CRED-CLUB/synth-ios: Synth is CRED's inbuilt library for using Neumorphic components in your app. Synth is CRED's inbuilt library for using Neumorphic components in your app. - GitHub - CRED-CLUB/synth-ios: Synth is CRED's inbuilt library for using Neumorphic components in your app. github.com Embossed and Debossed views Embossed View let embossedV..
git push origin main을 입력하니까 error: src refspec main does not match any 에러 출력 됨 시도 1 추측원인: 위의 에러는 변경사항이 없는데 push 하려고 할 때 일어나는 경우가 있음 add, commit 이 제대로 안된 것이라 생각되어 다시 시도 -> 실패 시도 2 추측원인: 현재 github의 기본 branch는 main임. git init시 생성되는 기본 브런치는 master임 브랜치가 달라서 위의 에러가 일어나는 경우가 있음. git show-ref 입력 git branch를 입력하여 branch가 master인 것을 확인함 git branch -m master main 로 branch 수정 git push origin main 으로 push -..
머테리얼 디자인과 뉴모피즘을 swift로 구현해보려고 합니다. 그런데, 머테리얼 디자인은 구글에서 지원해주는데, 현재는 유지보수 모드로만 운영되고 있습니다. 1. 머테리얼 디자인 Material Components for iOS GitHub - material-components/material-components-ios: [In maintenance mode] Modular and customizable Material Design UI componen [In maintenance mode] Modular and customizable Material Design UI components for iOS - GitHub - material-components/material-components-ios: ..
디자인 참고 Dribbble - Discover the World’s Top Designers & Creative Professionals Dribbble - Discover the World’s Top Designers & Creative Professionals Discover the world’s top designers & creatives Dribbble is the leading destination to find & showcase creative work and home to the world's best design professionals. Sign up dribbble.com https://www.gdweb.co.kr/main/ http://www.gdweb.co.kr www.gdwe..
개인 앱들을 만들면서 처음에는 완성에만 목적을 두고 후순위로 제쳐두었던 '디자인'이라는 것에 신경을 써야겠다는 생각이 들었습니다. 같은 기능을 하는 앱들이더라도 디자인이 다르면, 사용편의성과 접근성이 달라지는 것을 느꼈기 때문입니다. 그런데 문제는 개발자로서 디자인을 공부하는 것이 디자인을 전문적으로 다루는 디자이너들에 비해 떨어지는 것은 자명한 사실이고, 실제로 디자인 해보니 개인적으로 디자인적 센스가 많이 부족함을 느꼈습니다. 그렇다면 내가 처음부터 제작하기보다는 디자인적인 트렌드를 따라하는 것이 좋겠다는 생각에 기존 트렌드와 함께 현재의 트렌드까지 공부해보았습니다. 1. 스큐어모피즘 실재하는 사물의 본래 형태와 질감 그대로 디자인으로 재현한 것입니다. 그렇다고 완벽한 재현을 목적으로 하는 것이 아니..