일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- 패캠챌린지
- 8 그리드 시스템
- viewDidLoad
- commit messages
- 포인트
- 뉴북
- 패스트캠퍼스후기
- 머티리얼 디자인
- Xcodebuild
- ios
- 픽셀
- commit
- viewDidAppear
- 뉴모피즘
- 아이폰
- 직장인인강
- 스큐어모피즘
- 직장인자기계발
- git
- commit message
- git workflow
- 마크다운
- 디자인 트렌드
- 패스트캠퍼스
- Git Tutorial
- .DS_Store
- SWIFT
- iOS앱개발올인원패키지Online.
- 플랫디자인
- 입력 개수 제한
- Today
- Total
목록전체 글 (138)
왕논의 연구실
코드 단축키 스니펫 추가 1. 원하는 부분을 드래그 2-1. 오른쪽 클릭 후 추가 2-2. Editor -> Create Code Snippet 3. 스니펫 설정 예전 창이긴 하지만 설정 목록은 같다. Title: 스니펫 이름 Summary: 스니펫 설명 Shortcut: 단축키 스니펫 사용 1. 라이브러리 버튼을 눌러서 원하는 스니펫을 원하는 위치에 드래그해서 사용하거나, 2. 원하는 위치에서 스니펫에 설정해둔 단축키를 입력하여 사용한다.
흠... 개인적으로 블로그 카테고리를 만들때 잘만든 블로그를 따라하려고 [블로그 따라잡기] 카테고리를 따로 하나 만들었는데, 공부하고 싶은 것들을 ios 카테고리로 정리하면서 다른 블로그들을 따라하다보니 [블로그 따라잡기] 카테고리의 분리 이유가 애매해진다... 1. Framework 선택 2. 파일 생성 3. 코드 작성 자주 쓰는 코드하나 복사해서 넣었다. addSubView 하나씩 추가하기 귀찮아서 한번에 넣는 코드이다. 4. 원하는 프로젝트에 프레임워크 추가 5. 추가한 프레임워크 Embed 6. 사용하기 원하는 파일에 import 7. 신나게 사용해보자!! 느낀점 프레임워크를 직접 만들어보니, 이제까지 공부했던 것들에 대해 더 와닿는 느낌이다. 특히, 접근제한자에 대해 신경쓰게 되더라. 실제 만들..
화면은 연결됐는지 보여주는 뷰 채팅창으로 쓸 테이블뷰 host 주소를 입력할 뷰(귀찮아서 그냥 넣고 싶기도 한데, 개인 host주소를 입력하기 꺼려져서 입력으로 바꿈) 채팅창 연결 버튼 해제 버튼 만들때는 별거 없는거 같은데 일일이 나열하니 많은거 같다. 그래서 topic도 입력할 수 있게 할까 했다가 화면에 텍스트뷰 많아지는게 보기 짜증날꺼 같아서 고정시켰다. 브로커 생성과 브로커 연결(Connect) import MQTTClient private var transport = MQTTCFSocketTransport() private var session = MQTTSession() self.transport.host = host self.transport.port = 1883 self.session?...
구독을 중계해줄 서버가 필요하기 때문에 서버 설치를 해야한다. 홈브류가 없다면 설치 https://brew.sh/index_ko Homebrew The Missing Package Manager for macOS (or Linux). brew.sh 그냥 이 문구를 터미널에 붙여넣으면 된다. /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install.sh)" 모스키토 사이트 https://mosquitto.org Eclipse Mosquitto Eclipse Mosquitto is an open source (EPL/EDL licensed) message broker that implements th..
MQTT에 대해 간단히 설명하면 Broker(서버)에 같은 Topic으로 연결된 Client들에게 메세지를 보낸다. Publisher는 Topic과 메세지를 보내는데, 같은 Topic으로 연결된 Subcribe들에게 모두 메세지를 보낸다. 즉, 연결(Conncet) 해제(DisConnect) 구독(Subscribe) 게시(Publish) 구독자에게 새로운 메세지 크게 4가지 처리를 하면 된다.
채팅 관련해서 공부해야할 일이 생겼다. 크게 XMPP냐 MQTT냐 고민했고, 간단한 프로젝트 앱을 만들어보기로 했다. 일단 출처 https://whereisusb.tistory.com/110 [안드로이드] MQTT를 이용한 채팅서비스 만들기(1) 안드로이드 MQTT를 이용한 간단 채팅 서비스 만들기 MQTT는 Message Queueing Telemetry Transport의 약자로 일반적으로 IOT(Internet of Things)에서 많이 쓰입니다. 즉, IOT 제품들에 들어가는 소형 디바이스들.. whereisusb.tistory.com 안드로이드이지만 차근 차근 정리한 자료가 참 보기 좋다고 느꼈다. MQTT 관련해서 블로그 정리 형태를 이 블로그 따라 하려고 한다. http://lemonhei..